Intel Arc GPU 非以原生方式支援 DirectX 9 ,而是透过 DirectX 12 模拟

Intel 日前在官方直播自我揭露当前 Xe GPU 在旧世代的 API 如 DirectX 9 、 DirectX 11 表现还未尽理想,主要是由於 Xe HPG 架构是针对新式 API 设计,故 Intel 在软体方面需要花更多的时间支援;而最近根据 Intel 官方的技术支援页面叙述大概可得知 Arc GPU 遇到 DirectX 9 游戏为何效能会不如 DirectX 12 ,因为关键是当前 Intel Arc GPU 并未原生支援 DirectX 9 ,而是透过 DirectX12 的相容方式执行。

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从 Intel 技术支援页面的说法, Arc GPU 是透过称为 Microsoft D3D9On12 的方式支援 DirectX 9 API ,就是透过 Direct12 的模拟方式进行支援,虽然透过模拟方式理论上应该在游戏执行不会有大问题,但一旦发生相容问题,反而就要由微软去解决,同时毕竟是模拟方式,相较原生势必会遭遇效能耗损的问题,但目前也无法得知到底影响多少效能。

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